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title: "Quanto de RAM um servidor FiveM precisa? | RoxyCloud"
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# Quanto de RAM um servidor FiveM precisa? Tabela por jogadores

Veja quanto de RAM e vCPU um servidor FiveM precisa por número de jogadores, por que a memória cresce e qual VPS Ryzen usar para sua cidade RP no Brasil.

**Resposta rápida:** em uma VPS Linux onde rodam juntos o sistema, o MariaDB, o txAdmin e o FXServer, conte com **4 GB para desenvolvimento**, **8 GB para até 32 jogadores**, **12 a 16 GB para 32 a 64** e **24 a 32 GB acima disso**. Esses números valem para uma cidade otimizada; base pesada sobe um degrau. Mais importante que a RAM é o **clock da CPU**, por isso a RoxyCloud recomenda a [VPS Ryzen 9 5900X](https://roxycloud.com.br/vps-ryzen-9) para FiveM.

## Tabela de RAM por tamanho de cidade

A tabela considera uma VPS Linux com tudo rodando junto: sistema operacional, banco de dados, txAdmin e FXServer. São faixas de referência para uma cidade de roleplay com framework conhecido (ESX, QBCore ou similar), medidas no horário de pico e com reinícios agendados. Uma base com dezenas de MLOs e scripts mal escritos pode pedir o dobro com a mesma lotação.

| Cenário | Jogadores no pico | RAM | vCPU | Plano VPS Ryzen 9 sugerido |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Desenvolvimento e testes | Equipe | 4 GB | 2 | 4 GB, 2 vCPU, 50 GB NVMe |
| Cidade pequena | Até 32 | 8 GB | 3 | 8 GB, 3 vCPU, 100 GB NVMe |
| Cidade média | 32 a 64 | 12 a 16 GB | 4 a 6 | 12 GB (4 vCPU) ou 16 GB (6 vCPU) |
| Cidade grande | 64 a 128 | 24 GB | 8 | 24 GB, 8 vCPU, 200 GB NVMe |
| Rede com servidor de teste e site | 128 ou mais | 32 GB | 10 | 32 GB, 10 vCPU, ou servidor dedicado |

A progressão não é linear porque parte do consumo é fixa. O sistema, o txAdmin e o banco vazio ocupam memória antes do primeiro jogador entrar, e esse piso é o mesmo com 10 ou com 60 pessoas. O que cresce com a lotação são as entidades sincronizadas, os dados de cada jogador e o cache do banco.

> **Vai usar Windows na VPS?** O Windows Server ocupa cerca de 2 GB a mais que um Linux enxuto. Se a sua equipe prefere administrar o servidor pela Área de Trabalho Remota do Windows, suba um degrau na tabela. Na linha Ryzen 9 da RoxyCloud, o Windows está disponível a partir do plano de 8 GB.

## O que faz a memória do FiveM crescer

O FXServer sozinho é leve. Quem enche a memória é o que roda dentro e ao redor dele:

- **Resources:** cada script em Lua, JavaScript ou C# guarda o próprio estado. Inventário, garagem, celular, empregos e facções mantêm tabelas que crescem com o número de personagens ativos. Scripts em JavaScript e C# usam runtimes que ocupam mais memória que o Lua.
- **Entidades do OneSync:** com OneSync, o servidor conhece cada veículo, pedestre e objeto sincronizado. Garagem que spawna todos os carros do jogador, props esquecidos depois de eventos e veículos abandonados viram memória e trabalho de CPU até o próximo reinício.
- **Assets de streaming:** MLOs, roupas e carros customizados pesam mais no disco e no download dos jogadores, mas cada resource carregado também ocupa sua parte no servidor.
- **Banco de dados:** o MariaDB e o MySQL guardam em cache as tabelas mais usadas. O padrão do `innodb_buffer_pool_size` é 128 MB, pouco para uma cidade ativa. Entre 512 MB e 2 GB é o ajuste comum, conforme o tamanho do banco.
- **Vazamentos:** scripts que registram eventos em loop, guardam dados de jogadores que já saíram ou nunca limpam timers fazem a memória subir o dia todo. É o motivo mais comum de um servidor que abre com 3 GB e termina a noite com 7 GB.

O txAdmin tem agendador de reinício embutido. Duas ou três janelas por dia, em horário vazio e com aviso aos jogadores, resolvem a maior parte do crescimento por vazamento enquanto a equipe procura o script culpado.

## Quando o problema não é RAM, e sim CPU

Muitas cidades que pedem mais memória estão, na verdade, com a CPU no limite. O FXServer processa a lógica dos scripts em uma thread principal: se um resource demora demais, o servidor inteiro espera e o console mostra avisos de *hitch warning*. Nesse cenário, a RAM pode estar pela metade e mesmo assim os jogadores sentem atraso, carros teleportando e inventário que demora a abrir.

Para esse gargalo, o que ajuda é **clock alto por núcleo** e scripts otimizados, não mais memória. É por isso que FiveM pede processador Ryzen: o Ryzen 9 5900X chega a 4,8 GHz e termina a fila de cada tick mais rápido que um Xeon de clock baixo. Os vCPUs extras servem ao banco, ao txAdmin, ao download de arquivos e aos processos que rodam ao lado do jogo. Nenhum hardware, porém, compensa um resource que consulta o banco a cada frame: use o `resmon` no console do cliente (F8) para achar os scripts que mais pesam.

## Como medir o consumo real da sua cidade

Antes de trocar de plano, meça por uma semana. Três leituras bastam:

1. Memória total da VPS, olhando a coluna `available` , que é o que ainda pode ser usado: `free -h`
2. Quem está ocupando a memória, em quilobytes de memória residente: `ps -eo pid,comm,rss --sort=-rss | head`
3. O painel do txAdmin, que mostra o desempenho do FXServer ao longo do dia com o número de jogadores ao lado.

Faça as leituras logo depois de um reinício e no pico da noite. A diferença entre as duas é o crescimento diário, e o valor do pico precisa caber com **20% a 30% de folga**. Se a coluna `available` chega perto de zero, o sistema passa a usar swap ou o Linux encerra processos, e o FXServer costuma ser o primeiro da fila por ser o maior.

Swap evita o desligamento brusco, mas não substitui memória: um FXServer rodando em swap tem tick instável. Veja como configurar no guia de [swap no Ubuntu](https://ajuda.roxycloud.com.br/artigos/como-configurar-swap-ubuntu) e use como rede de segurança, não como solução.

## Slots, OneSync e licença da Cfx.re

O número de vagas não depende só do hardware. O servidor precisa de uma chave de licença gerada no portal da Cfx.re (`sv_licenseKey`), e o limite definido em `sv_maxclients` segue as regras da plataforma:

- **Sem OneSync:** modo legado, limitado a 32 jogadores.
- **Com OneSync, até 48 slots:** sem custo.
- **Acima de 48 slots:** a chave precisa estar vinculada a um nível pago do Element Club, a partir do Argentum.

Uma cidade que planeja passar de 48 jogadores precisa somar essa assinatura ao orçamento. Os níveis e valores do Element Club mudam com o tempo, então confira na documentação oficial da Cfx.re antes de contratar.

Na rede, libere a porta **30120 em TCP e UDP** para os jogadores. O txAdmin usa a porta **40120 TCP**; deixe-a acessível só para a equipe, de preferência restrita por IP no firewall.

## Qual VPS usar para FiveM na RoxyCloud

A RoxyCloud não vende um plano pronto de FiveM: a hospedagem é feita em VPS, com acesso root, banco próprio e liberdade total para instalar txAdmin, scripts e um servidor de testes ao lado. Para FiveM, a linha recomendada é a **VPS Ryzen**, por causa do clock alto que a thread principal do FXServer exige.

| Linha | Processador | Para quem |
| --- | --- | --- |
| [VPS Ryzen 9 ULTRA](https://roxycloud.com.br/vps-ryzen-9) | AMD Ryzen 9 5900X, até 4,8 GHz, NVMe Gen 4 | Recomendada para FiveM, de cidade nova a cidade grande |
| [VPS Ryzen 7](https://roxycloud.com.br/vps-ryzen-7) | AMD Ryzen 7 5700X ou 5800X3D, conforme o node | Alternativa com bom desempenho por núcleo e preço menor |
| [VPS Xeon](https://roxycloud.com.br/vps-xeon) | Intel Xeon de datacenter | Não indicada para o FXServer; boa para site da cidade, bot ou banco separado |

Uma cidade nova de até 32 jogadores começa bem na VPS Ryzen 9 de 8 GB e 3 vCPU. De 32 a 64 jogadores, use 12 GB com 4 vCPU ou 16 GB com 6 vCPU. Todas as VPS da RoxyCloud ficam no datacenter próprio em Presidente Prudente (SP), usam virtualização KVM, têm IPv4 dedicado e Anti-DDoS incluso sem custo extra. Os preços atualizados de cada degrau estão na página da [VPS Ryzen 9](https://roxycloud.com.br/vps-ryzen-9); se a linha aparecer sem estoque, fale com a equipe pelo [Discord](https://discord.roxycloud.com.br) ou pelo WhatsApp.

Contrate para o pico que você mede hoje, não para o que espera ter. Subir de plano é rápido, como mostra o guia de [upgrade e downgrade](https://ajuda.roxycloud.com.br/artigos/upgrade-downgrade-plano-roxycloud); o dinheiro pago por memória ociosa não volta.

## Perguntas frequentes

**Quanto de RAM precisa um servidor FiveM com 32 jogadores?**

Em uma VPS Linux onde rodam juntos o sistema, o banco, o txAdmin e o FXServer, 8 GB atendem bem uma cidade de até 32 jogadores com base otimizada. Cidades com muitos scripts pesados chegam a pedir 12 GB com a mesma lotação.

**4 GB de RAM dá para rodar FiveM?**

Em VPS, 4 GB servem para desenvolvimento, teste de resources e cidade fechada com poucos jogadores. Para abrir a cidade ao público, comece com 8 GB.

**Por que o consumo de RAM do FiveM sobe ao longo do dia?**

Porque resources mal escritos acumulam tabelas, eventos e entidades que nunca são liberados, e o banco enche o próprio cache com o uso. Por isso quase toda cidade agenda reinícios pelo txAdmin, duas ou três vezes por dia, em horários vazios.

**Mais RAM deixa o servidor FiveM mais rápido?**

Só quando falta memória. Se a VPS tem RAM sobrando e o servidor engasga, o gargalo está na thread principal do FXServer: scripts pesados e clock de CPU. Nesse caso, uma CPU de clock alto, como o Ryzen 9 5900X, ajuda mais que memória extra.

**Qual a melhor VPS para FiveM no Brasil?**

Uma VPS com processador de clock alto, disco NVMe, Anti-DDoS e datacenter no Brasil. Na RoxyCloud, a indicação para FiveM é a VPS Ryzen 9 5900X, com datacenter próprio em Presidente Prudente (SP) e Anti-DDoS incluso.

**Quantos slots o FiveM permite sem pagar licença extra?**

Com OneSync ativo, até 48 slots sem custo. Acima disso, a chave precisa estar vinculada a um nível pago do Element Club, a partir do Argentum. Sem OneSync, o limite é 32 jogadores.

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## Produtos citados

- https://roxycloud.com.br/vps-ryzen-9
- https://roxycloud.com.br/vps-ryzen-7
- https://roxycloud.com.br/vps-xeon

## Fonte

Central de Ajuda RoxyCloud: https://ajuda.roxycloud.com.br/artigos/quanto-de-ram-servidor-fivem

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